Hurry Match Arena

Política de Privacidad — Hurry Match Arena

Política de Privacidad · Privacy Policy

Última actualización: 3 de octubre de 2026

TropicLab Games (“TropicLab Games”, “nosotros”) desarrolla y publica Hurry Match Arena. Esta Política de Privacidad explica qué información puede ser procesada cuando utilizas el juego, para qué se utiliza, qué servicios de terceros intervienen y qué opciones tienes sobre tus datos.

Hurry Match Arena ha sido diseñado bajo un principio de minimización de datos. El juego no requiere crear una cuenta y la mayor parte del progreso y de la información del jugador se almacena localmente en el dispositivo.

1. Información que almacena Hurry Match Arena

El juego puede almacenar localmente información necesaria para su funcionamiento, incluyendo:

  • monedas, gemas y otros recursos del juego;
  • puntuaciones, récords y estadísticas de juego;
  • progreso, experiencia y desbloqueos;
  • aspectos cosméticos y elementos adquiridos;
  • progreso diario y semanal;
  • configuración de audio, controles, idioma, accesibilidad y otras preferencias;
  • estado del tutorial;
  • información necesaria para gestionar compras y evitar que una misma compra sea concedida más de una vez;
  • un identificador aleatorio local de jugador;
  • un nickname elegido por el jugador;
  • una categoría general de edad.

Hurry Match Arena no necesita que proporciones tu nombre real, dirección de correo electrónico, número de teléfono, dirección física, sexo ni fecha exacta de nacimiento para crear este perfil local.

El identificador local del jugador se genera aleatoriamente y no se deriva de identificadores de hardware, de una cuenta de Google ni de información de contacto. Actualmente el juego permanece sin sistema de cuentas online.

2. Edad y usuarios menores

Hurry Match Arena puede ser utilizado por una audiencia que incluye menores de edad.

Para aplicar las protecciones apropiadas, el juego puede solicitar al jugador seleccionar de manera neutral una categoría general de edad.

Actualmente las categorías utilizadas son:

  • menor de 13 años;
  • entre 13 y 17 años;
  • 18 años o más.

No solicitamos la fecha de nacimiento, año de nacimiento ni edad exacta del jugador. El juego almacena únicamente la categoría seleccionada.

Esta información puede utilizarse para determinar qué funciones, configuraciones de privacidad y tratamiento publicitario son apropiados para el usuario y para cumplir las normas aplicables a audiencias infantiles o mixtas.

Cuando corresponda, los usuarios identificados como menores recibirán un tratamiento de datos y publicidad adecuado a su categoría de edad y a los requisitos aplicables de Google Play y de los proveedores utilizados por el juego.

3. Nickname y juego local

El jugador puede elegir un nickname para rankings locales y determinadas funciones multijugador.

Recomendamos no utilizar como nickname el nombre real, correo electrónico, número telefónico u otra información personal.

El juego aplica restricciones básicas al nickname para reducir la introducción accidental de información de contacto.

4. Multijugador cercano — Google Nearby Connections

Hurry Match Arena puede utilizar Google Nearby Connections para permitir partidas entre dispositivos cercanos.

Cuando utilizas esta función, el juego puede compartir con los dispositivos participantes:

  • tu nickname;
  • información necesaria para establecer y mantener la partida;
  • mensajes relacionados con las acciones y estado de la partida.

Antes de establecer una conexión, los jugadores deben verificar y aprobar los códigos de autenticación mostrados en ambos dispositivos. Los mensajes de juego no se intercambian hasta que la conexión haya sido aprobada.

Nearby Connections utiliza tecnologías como Bluetooth y Wi-Fi para establecer conexiones entre dispositivos. Google puede procesar determinada información técnica y de funcionamiento asociada al servicio de acuerdo con sus propias políticas.

El juego no utiliza estos permisos para obtener coordenadas GPS del jugador. En versiones modernas de Android, Hurry Match Arena utiliza los permisos de dispositivos cercanos correspondientes en lugar de solicitar ubicación precisa.

5. Compras mediante Google Play

Hurry Match Arena ofrece o puede ofrecer compras dentro de la aplicación, como Gemas y la opción permanente de eliminar anuncios obligatorios.

Las transacciones son procesadas por Google Play.

TropicLab Games no recibe ni almacena los datos de tu tarjeta de crédito, cuenta bancaria ni credenciales de pago de Google.

El juego puede recibir de Google Play información necesaria para completar la compra, como el producto adquirido y un identificador de transacción. Determinados identificadores de transacción pueden almacenarse localmente para evitar conceder la misma compra más de una vez.

Los registros de compra administrados por Google Play son independientes de los datos locales almacenados por Hurry Match Arena.

6. Publicidad

Las versiones de Hurry Match Arena que incluyan publicidad pueden utilizar Google AdMob / Google Mobile Ads.

El juego puede mostrar, entre otros formatos:

  • anuncios intersticiales entre partidas; y
  • anuncios recompensados que el jugador decide voluntariamente visualizar a cambio de una recompensa dentro del juego.

Los propietarios de la compra “Remove Ads” pueden dejar de recibir determinados anuncios obligatorios. Los anuncios recompensados voluntarios pueden continuar estando disponibles.

Google indica que Mobile Ads puede procesar automáticamente información como:

  • dirección IP, que puede utilizarse para estimar una ubicación general;
  • interacciones con la aplicación y los anuncios;
  • información de diagnóstico y rendimiento;
  • identificadores del dispositivo o de la aplicación, según la configuración, plataforma, edad, consentimiento y tratamiento publicitario aplicables.

Estos datos son procesados por Google de acuerdo con sus propias políticas y configuraciones aplicables.

TropicLab Games no vende directamente información personal de los jugadores.

7. Consentimiento y opciones de privacidad

Cuando sea necesario según la región o la legislación aplicable, Hurry Match Arena puede utilizar Google User Messaging Platform (UMP) para solicitar consentimiento o presentar opciones relacionadas con privacidad y publicidad.

Cuando las opciones de privacidad estén disponibles o sean requeridas para un usuario, el juego podrá proporcionar un acceso desde su configuración para revisarlas o modificarlas.

La disponibilidad y funcionamiento de estas opciones puede variar según la ubicación, categoría de edad y requisitos legales aplicables.

8. Publicidad y menores

Hurry Match Arena está diseñado para poder incluir una audiencia mixta.

Cuando un usuario sea identificado como menor o requiera tratamiento restringido según las políticas aplicables, el juego configurará los servicios publicitarios de acuerdo con dicha condición.

No utilizamos la pantalla de edad para incentivar al jugador a declarar una edad superior ni ofrecemos mejores recompensas por seleccionar una categoría de mayor edad.

Google Play establece requisitos adicionales para aplicaciones dirigidas total o parcialmente a menores, incluyendo restricciones sobre publicidad personalizada y SDK publicitarios utilizados.

9. Almacenamiento local y copias de seguridad

La mayor parte de la información propia de Hurry Match Arena se almacena localmente en el dispositivo.

La aplicación deshabilita explícitamente el sistema estándar de Android Auto Backup para sus datos.

Esto reduce el riesgo de restaurar estados antiguos o inconsistentes relacionados con progreso, moneda premium o compras consumibles.

10. Eliminación de datos

Hurry Match Arena proporciona una opción “Eliminar datos locales del juego” dentro de su configuración.

Esta función elimina los datos controlados localmente por el juego, incluyendo perfil local, nickname, progreso, monedas, gemas, configuraciones, rankings y otros estados guardados en el dispositivo.

Eliminar los datos locales no elimina información administrada independientemente por Google, como el historial de compras de Google Play.

Una compra permanente como “Remove Ads” puede volver a restaurarse mediante Google Play.

Las Gemas consumibles que ya hayan sido entregadas al juego y posteriormente eliminadas mediante el borrado de datos locales pueden no ser recuperables.

También puedes eliminar los datos locales de la aplicación utilizando las funciones de almacenamiento proporcionadas por Android.

11. Seguridad

Aplicamos medidas técnicas destinadas a limitar la información procesada por el juego y reducir exposiciones innecesarias.

Entre otras medidas, Hurry Match Arena:

  • no requiere una cuenta online;
  • limita la información del perfil local;
  • no almacena contraseñas;
  • no utiliza el nickname como identidad real;
  • requiere confirmación para conexiones Nearby;
  • restringe información sensible en logs de producción;
  • deshabilita Android Auto Backup para los datos del juego;
  • permite eliminar los datos locales.

Ningún sistema electrónico puede garantizar seguridad absoluta.

12. Servicios de terceros

Hurry Match Arena utiliza o puede utilizar servicios proporcionados por terceros, principalmente:

Estos proveedores pueden procesar determinada información de acuerdo con sus propias políticas de privacidad y términos.

13. Cambios en esta política

Podemos actualizar esta Política de Privacidad cuando cambien Hurry Match Arena, los servicios utilizados, las obligaciones legales o nuestras prácticas de privacidad.

La fecha de “Última actualización” situada al comienzo de esta política indicará cuándo se realizó la revisión más reciente.

Cuando un cambio sea relevante, podremos comunicarlo mediante el juego, nuestro sitio web o los mecanismos disponibles en la plataforma de distribución.

14. Contacto

Si tienes preguntas relacionadas con esta Política de Privacidad o con las prácticas de privacidad de Hurry Match Arena, puedes contactar a:

TropicLab Games
Cartagena de Indias, Colombia
[email protected]
https://tropiclabgames.com